Capítulo Vinte e Sete Eu Estou Muito Feliz

O Jogador da Suprema Justiça Sem Rezar Dez Cordas 3406 palavras 2026-01-30 09:07:50

Uma hora antes da abertura do servidor, fabricar um jogo inteiro às pressas no local — se antes de atravessar de mundo alguém pedisse isso a Anan, ele teria batido o teclado na cara do gerente de produto.

Felizmente, esse sistema ao menos não era tão implacável...

Quer desenhar a interface? Escrever um texto para o enredo? Bastava Anan “encarar” a tela e estava feito. Era exatamente como ele imaginava em sua mente.

Mesmo assim, Anan quase ficou exausto de tanto esforço.

Criar uma interface deslumbrante e sofisticada não é tarefa fácil. Ele só pôde copiar o UI de um jogo que estava desenvolvendo anteriormente. Tomando seu próprio sistema como modelo, removeu várias funções e permissões.

Por exemplo, na interface inicial do usuário, não apareceriam informações como títulos, níveis hierárquicos, grau de corrupção, características pessoais ou um panorama de cargos.

Haveria apenas saúde, atributos, nível e experiência comum.

— Então o atributo padrão do nível 1 realmente é cinco em tudo... — murmurou Anan, impressionado.

Não era porque ele queria entregar aos jogadores um sistema limitado.

É que as partes ainda inúteis para os jogadores seriam desbloqueadas gradualmente, baseadas em um mecanismo de progressão, formando um ciclo de desbloqueio de conteúdo bem estruturado.

À medida que subissem de nível e avançassem nas missões principais, novas funções seriam liberadas. Isso incentivaria os jogadores a permanecerem ativos, jogando até que todo o sistema estivesse disponível.

Nesse ponto, a fase inicial de orientação terminaria. Se o jogo fosse realmente bom, manteria os jogadores interessados naturalmente.

Ao restringir funções no início, Anan garantiria que a atenção dos jogadores se mantivesse focada no que ele queria. E também facilitaria a orientação do usuário — não jogando de cara um sistema complexo que os deixasse perdidos.

Afinal, nem todos são como Anan, dispostos a estudar minuciosamente seus próprios atributos no começo da aventura.

Muitos, ao se depararem com um sistema complicado, ficariam imediatamente confusos — ou até mesmo desesperados.

— O que é isso? E isso aqui? O que eu devia fazer?...

Para evitar essa tripla confusão, Anan precisava garantir uma boa orientação.

Ele sabia bem que funções e atributos inúteis só desviariam a atenção dos jogadores mais casuais. Eles acabariam se ocupando com tarefas irrelevantes para aquela etapa do jogo.

Ainda mais em um mundo aberto, livre como aquele.

Para evitar que turistas virtuais se perdessem logo de cara, Anan levantou uma barreira invisível ao redor do Território do Mar do Norte...

E, para impedi-los de voar ou cavar, também ergueu barreiras aéreas e subterrâneas. Por ora, limitou a altura a quinhentos metros do solo.

Além disso, bloqueou externamente termos como “jogador” e “jogo”, evitando linguagem meta.

Anan agradeceu ter essa possibilidade.

Caso contrário, imagine o tipo de problemas que os jogadores poderiam causar com suas conversas sem filtro...

O perfil inicial dos jogadores era de guarda-costas ou criados de “Don Juan Gerant”. Eles receberam uma missão dada pelo próprio Don Juan e, assim que descessem do navio, deveriam reunir informações e depois se encontrar no Porto Água Gelada.

“Voltar ao Porto Água Gelada e prestar contas a Don Juan Gerant” seria a primeira missão principal que receberiam automaticamente ao chegarem.

...Ah, e havia mais.

Após pensar um pouco, Anan acrescentou uma observação:

— Ao criar o personagem, só é permitido embelezar para melhor, e no máximo em cinquenta por cento.

Ele temia que jogadores habilidosos na customização acabassem criando aberrações ou monstros que davam vontade de bater só de olhar...

Afinal, todos começariam como guarda-costas ou criados de Anan. Se fossem assustadoramente feios, Anan também passaria vergonha...

— ...Hein? — Anan se surpreendeu de repente. — Dá para definir o painel e o nível inicial? Não pode ser maior que o meu... Hm...

Mas também não podia começar no nível dez.

A maioria dos jogadores não poderia — senão, o conteúdo do jogo seria muito limitado.

— Assim, se escolherem ser guarda-costas, começarão com o ofício de espadachim nível três e o painel de profissões ativado... Hm, a experiência da segunda profissão cai para cinquenta por cento, e a terceira para vinte e cinco. Assim, eles progridem em profundidade, não em largura, evitando que todos virem mestres em todas as classes...

Se surgisse algum talento especial, ele receberia uma missão principal exclusiva, algo mais personalizado.

Anan tomou sua decisão.

O número de jogadores parecia ocupar seus próprios espaços no Livro Celeste. Ou seja, Anan só podia invocar até cem jogadores.

Se fosse alguém inexperiente com esse poder, certamente convocaria todos de uma vez.

Mas, como planejador, Anan sabia que isso era problemático.

Em jogos online, é necessário haver uma diferença de níveis entre os jogadores para que experimentem conteúdos distintos e se sintam motivados a progredir.

Se todos começam exatamente iguais, a suposta “justiça” não traria satisfação. Ao contrário, os menos habilidosos perceberiam rápido sua desvantagem e perderiam a motivação, tornando-se jogadores casuais resignados.

Assim, em um jogo voltado mais para o entretenimento do que para a competição, sistemas de ranqueamento e balanceamento de classes nem sempre são ideais.

Anan precisava dar-lhes um motivo.

Um motivo para justificar porque não eram tão bons quanto outros, desviando o foco do ressentimento para a autossuperação.

“Jogadores antigos são bons porque começaram antes, têm vantagem de tempo e experiência; se eu tivesse começado junto, seria tão bom quanto...”

“Jogadores novos são bons porque têm mais tempo livre ou eventos exclusivos; se eu tivesse as mesmas oportunidades, seria ainda melhor...”

Ou seja, para que os novatos não permanecessem eternamente como “plebeus”, Anan teria que oferecer uma via rápida de ascensão.

Mas isso não poderia ser simultâneo para todos, senão os veteranos se revoltariam.

— ...Então eu também tenho que criar eventos? — Anan murmurou, incrédulo. — Sou NPC, mestre do jogo, designer, roteirista, balanceador, planejador de sistemas, escritor de enredo e operador?

Espere um pouco, amigo. Espere aí.

Seja lá quem for que me trouxe para este mundo... você realmente quer que eu faça esse jogo do zero?

— No fim das contas, não é como se estivesse criando um jogo inteiro do início? Será que também vou ter que interpretar o protagonista? Ou talvez usar um avatar secreto como chefe final?

Anan sentiu-se profundamente triste ao perceber que nem mesmo depois de atravessar de mundo conseguiria fugir das horas extras.

A sorte é que, após uma hora de trabalho intenso, mesmo deixando muita coisa incompleta, já era possível abrir o servidor.

— Que seja, que seja... — suspirou Anan.

O que faltar, a gente resolve depois que o servidor estiver no ar.

No máximo, lança uma atualização ou uma expansão depois.

O relógio marcava 23h53 quando Anan, apressado, ativou a Visão do Criador.

Seu campo de visão subiu até o céu, abrangendo toda a paisagem. Após alguns ajustes no mapa, já dominava a ferramenta.

— Deixe-me escolher o ponto de chegada... Hm?

Anan parou e franziu a testa:

— O que é isso?

Rapidamente ampliou o mapa, inspecionando as redondezas do Porto Água Gelada.

Pela Visão do Criador, Anan via claramente um grupo de bandidos mascarados, armados, agachados nos arredores da cidade.

Eles não acendiam tochas, então as torres de vigia do porto não podiam vê-los.

— De novo? — Anan franziu o cenho.

Sem dúvida, eram subordinados do visconde.

Diferente da última vez, em que vieram apenas uns dez ou quinze, agora eram mais de cem.

Eles arrastavam tambores negros, envoltos em algodão, parecendo pneus pesados, rolando-os vagarosamente à distância.

Aquilo era... Fogo Negro?

Anan reconheceu de imediato.

Ele semicerrava os olhos.

Com tanto Fogo Negro, aquele sujeito planejava algo sério?

Segundo a descrição de Salvatore, aquela quantidade não seria suficiente para queimar a cidade inteira... Mas, para destruir a casa de Salvatore e a igreja, era mais que o necessário.

Embora Anan estivesse calmo por dentro, até um pouco satisfeito.

Mas achava que deveria estar irritado.

— Então... é melhor eu me irritar, né? — murmurou Anan, mas seus lábios se curvaram num sorriso.

Com olhos semicerrados, alterava rapidamente as missões iniciais dos jogadores. E começou a definir, um a um, os pontos de chegada.

Colocou-os próximos aos bandidos, mas dispersos, com pelo menos dez metros de distância entre si.

Na primeira leva, só seria permitido criar personagens espadachins, todos como guarda-costas do navio, quarenta ao todo. O nível inicial foi ajustado para cinco, todos equipados com espadas longas e armaduras leves.

A missão principal seria...

Unir-se aos companheiros nas redondezas, eliminar todos os bandidos à vista e destruir o Fogo Negro.

Era uma missão com tempo limitado.

— Estou sendo bonzinho, hein? Mal entram no jogo e já podem se divertir numa briga... — murmurou Anan, sorrindo de modo estranho.

Ficou imaginando o que aqueles bandidos pensariam ao ver “guerreiros celestiais” caindo do nada...

Maldição, era para eu estar irritado...

Mas a felicidade era quase impossível de conter!