Capítulo Quarenta e Nove: A Maldição de Anã
【Cerimônia de ascensão concluída】
【Promoção de classe em andamento——】
Diante de Anan, desfilavam fluxos intensos de dados. O mar ao redor, de um vermelho profundo, começou a fervilhar inquieto, grandes bolhas subiam à superfície. No fundo insondável, lama negra começou a se infiltrar lentamente. Sussurros fragmentados e risadas suaves misturavam-se a uma melodia inquietante e misteriosa.
Por fim, a lama se aglutinou, elevando-se em um montículo. Aos olhos de Anan, começava a brilhar com uma luz vermelha intensa. Quando atingiu o nível de sua visão, essa luz explodiu de repente, como um avião voando baixo. Um zumbido preencheu sua mente; sua visão se dissipou completamente, mergulhando-o numa escuridão total.
No mundo sem luz, surgiram três esferas luminosas: um olho de esmeralda, uma faca de cozinha manchada de sangue e um quadro abstrato de uma traição pelas costas.
Nesse instante, uma nova tela de luz apareceu diante de Anan:
【Manifestação da maldição——】
【Olho da perda eterna (tipo contínuo): seu olho esquerdo sofrerá dores intensas ocasionalmente, como se alguém o arrancasse com uma faca.】
【Nota: se o intervalo entre as dores for superior a três dias, a duração da dor aumentará gradualmente. O máximo de duração é de 12,4 segundos, o mínimo não será inferior a 2,4 segundos.】
【Lâmina do açougueiro (tipo de resolução): você deve matar uma pessoa por mês usando uma faca de cozinha.】
【Nota: deve causar pelo menos 10% do dano total. A faca precisa ter sido usada para preparar comida humana um dia antes do ritual.】
【Juramento da traição pelas costas (tipo tabu): você não pode atacar pelas costas e matar alguém que confie em você.】
【Nota: “confiança” significa que, no momento do ataque, a pessoa não acredita que você irá matá-la, e ambos têm consciência da existência um do outro.】
O conteúdo das três maldições estava muito claro, apresentado pelo sistema diante de Anan. Contudo, ao contrário dos efeitos negativos bem detalhados, não havia uma única indicação sobre que tipo de poder cada escolha concederia.
“Três tipos de maldições... então,” murmurou Anan. Na verdade, pelo menos para as maldições de nível bronze, nenhuma era excessivamente rigorosa. Exceto pela primeira, que era perigosa e facilmente poderia atrapalhá-lo em momentos críticos, as outras duas eram opções viáveis.
A segunda era extremamente simples: basicamente, significava que ele deveria matar uma pessoa por mês, tarefa quase sem dificuldade. Anan, afinal, detinha um cargo especial. Executar um condenado à morte por mês era algo fácil. Caso não encontrasse alguém para matar, poderia delegar a tarefa aos jogadores, permitindo que escolhessem alguém para morrer uma vez.
Perder um ou dois níveis por morrer? Anan compensaria com experiência suficiente para subir três ou quatro níveis, além de quinhentos pontos de reputação pessoal. Quem não gostaria disso? Provavelmente, haveria uma multidão de jogadores ansiosos por oferecer suas cabeças, com festividades e bandeiras ao vento.
Já evitar a terceira maldição não seria difícil. Embora não poder trair fosse complicado para Anan, dado seu estilo de agir que facilmente violaria essa regra, a exigência sobre “traição pelas costas” era bastante permissiva. Se, antes da traição, ele declarasse sua intenção de matar, ou se apenas imobilizasse o alvo em vez de matá-lo, poderia evitar a penalidade.
Mesmo assim, após ponderar, Anan optou pela segunda maldição. Não por outra razão, mas para preparar o terreno para uma futura promoção. Afinal, embora a terceira parecesse pouco impactante agora, nas próximas ascensões, novas maldições poderiam surgir e se tornar conflitantes, limitando ainda mais suas ações.
O segredo era fundamental. Exceto para o guardião de segredos, o ideal era que ninguém soubesse de suas maldições ou, mesmo sabendo, não pudesse decifrá-las. Se Anan agisse de forma restrita, um inimigo perspicaz, ao analisar seus padrões de comportamento, poderia facilmente deduzir suas maldições.
Por outro lado, a maldição de resolução, apesar de parecer obrigatória, era a mais fácil de resolver, além de ser menos propensa a entrar em conflito com outras.
Assim...
Com a decisão tomada, a bolha manchada de sangue começou a se expandir rapidamente, engolindo as outras duas. Seu conteúdo tornou-se vermelho turvo, depois escureceu, transformando-se novamente numa pequena porção de lama negra.
A lama voou até o antebraço direito de Anan, aderindo à pele e fluindo lentamente, como se gravasse algo em sua pele. Por onde passava, uma dor corrosiva se espalhava, deixando uma marca negra visível.
A cor era como uma fenda natural na pele, revelando o vazio por dentro—sem sangue, escura e profunda. A marca lembrava uma espada quebrada abstrata, ou um circuito sinuoso.
Novas palavras surgiram diante de Anan:
【Lâmina do açougueiro: pode ser anexada a uma arma de lâmina (comprimento do fio não superior a um metro e meio), sem custo de manutenção, tempo de recarga de trinta minutos após contato】
【Ao atacar um ser comestível (que não morre ao ser consumido), se o golpe acertar e causar dano, sem ser bloqueado, parry ou desviado, ao repetir ataques contra o mesmo alvo, o fio e a dureza da arma duplicam temporariamente.】
【Este efeito pode ser acumulado indefinidamente, com recarga interna de 2,4 segundos. Para outros inimigos, após acumular dois efeitos, os bônus são zerados.】
...Parece promissor.
Anan ficou animado. Era uma habilidade muito prática. Em termos simples...
...uma versão especial para alvos de carne do Cortador Negro?
Para a maioria dos inimigos, significava que, se Anan conseguisse feri-los uma vez, sua arma ficaria cada vez mais afiada e resistente. Se conseguisse acertar o inimigo algumas vezes, evitando armas ou escudos, ficaria consideravelmente mais forte.
Até que sua arma se tornasse capaz de cortar as armas ou escudos inimigos com um único golpe. Isso significava que, mesmo portando duas facas de cozinha, após alguns combates, Anan poderia desencadear uma tempestade de lâminas, despedaçando armaduras e armas adversárias.
Parece pouco adequado para estilos de espada amplos e poderosos, mas perfeito para técnicas elegantes e ágeis de esgrima. As espadas leves e frágeis poderiam ser reforçadas com essa habilidade; se Anan conseguisse ferir o inimigo repetidamente, suas armas atingiriam níveis impressionantes—até perfurar escudos ou armaduras, matando o alvo diretamente.
A primeira coisa que Anan pensou foi em sua técnica de Espada de Gelo. A condição de ativação era “causar dano”, não necessariamente “provocar sangramento”. E a Espada de Gelo não pode ser bloqueada ou desviada...
Então, se Anan começasse com um golpe de Espada de Gelo, poderia garantir a ativação de um buff?
A única limitação era que apenas o alvo principal podia acumular efeitos ilimitadamente; os demais, apenas uma camada. Nada de abusos, infelizmente...
Após a marca de lama negra, Anan perdeu a consciência novamente.
Ao acordar, já estava de volta ao mundo real, no Porto das Águas Geladas.