Capítulo cento e vinte e três: Um pouco satisfatório
Ao ouvir isso, a expressão do Bispo Daryl relaxou consideravelmente.
Ele se inclinou para trás, acomodando-se no encosto da cadeira. O bispo careca, cuja idade era impossível de determinar, saboreava seu chá preto morno enquanto apontava seus dedos rechonchudos para o anel no dedo de Anan.
"A Marca da Luz Sagrada não é nada de complexo ou bizarro... Você pode entendê-la, de forma simplificada, como um 'recipiente' utilizado pelos clérigos.
Vamos começar do início. Nós, 'clérigos'... ou, usando o termo antigo, 'sacerdotes', não precisamos de recipientes de metal para carregar maldições. Isso porque, ao contrário de vocês, transcendentes, nós não incorporamos as maldições em nossos próprios corpos."
Dito isso, a expressão do Bispo Daryl tornou-se um pouco mais séria.
"Isso ocorre porque, a partir do nível de 'Bispo', quase nenhum clérigo tem um fim digno; sempre acabamos morrendo neste ou naquele pesadelo.
Afinal, purificar um pesadelo não exige que nosso corpo seja fisicamente robusto. Na verdade, é melhor que armazenemos menos maldições internamente e que nossos corpos sejam mais frágeis. Caso nos transformemos em monstros, não feriremos inocentes.
Assim como vocês, transcendentes, podem transferir maldições invisíveis e intangíveis por meio de meios de transporte ou concessões de pactos, as maldições, obviamente, podem ser transferidas. Mesmo que não sejam clérigos, após purificar um pesadelo, vocês se tornam rapidamente mais fortes. Isso acontece porque a maldição que compõe o pesadelo é purificada, refinada e absorvida por vocês.
A obsessão que compõe o pesadelo é como o esqueleto, enquanto as maldições que podem ser extraídas são a carne e o sangue. Se faltar qualquer um dos dois, o pesadelo desmorona.
Quanto ao que resta — as maldições mais turvas, que não podem ser purificadas pelo esforço humano —, elas são entregues aos deuses ortodoxos da diocese local para uma purificação profunda. Caso não haja uma igreja por perto, são transmitidas ao deus ortodoxo responsável por aquele mês.
Mas, como você deve saber... para este mundo, 'maldição é poder'. O mesmo vale para o Lorde de Prata e os outros deuses. Essas maldições que não conseguimos purificar são, tanto para os deuses ortodoxos quanto para os falsos, iguarias de grande valor."
O Bispo Daryl observou a expressão de Anan.
Convencido de que Anan havia compreendido, ele continuou lentamente: "O segredo de como podemos usar habilidades transcendentes sem armazenar maldições não reside em um sistema de poder que transcenda a maldição, mas sim no fato de que essa parte das maldições que nos pertence permanece sempre armazenada com nossos respectivos deuses — como se fosse um depósito bancário.
A Marca é o comprovante para tomar emprestado, temporariamente, o poder transcendente dessas divindades. Em essência, elas ainda são nossas próprias maldições. Isso também é um tipo de serviço bancário... o serviço bancário do mundo transcendente."
...Entendido.
Anan compreendeu e assentiu levemente.
Esse mecanismo não se parece tanto com um banco, mas sim com um armazenamento em nuvem. Como não é conveniente armazenar a maldição no corpo por vários motivos, eles a guardam na nuvem. Quando precisam, usam o comprovante para acessar esses dados, e quando não precisam, eles ficam lá guardados...
Que conveniência, senhores deuses.
No entanto, por outro lado... as maldições seriam a "experiência" que os jogadores obtêm?
Anan ficou pensativo.
Dessa forma, ele conseguiu entender melhor.
A maior diferença entre Anan e os jogadores em relação aos nativos deste mundo é que os nativos não podem transferir maldições matando uns aos outros.
Ele compreendeu por que ganhou tão pouca experiência ao matar um mago de nível Prata: a maior parte da experiência foi utilizada para construir o pesadelo. E o nível de carreira obtido após a purificação do pesadelo é apenas a parte mais fácil de digerir e absorver.
"Quer dizer que... a Marca da Luz Sagrada é o comprovante obtido após a purificação completa de um pesadelo?", perguntou Anan.
O Bispo Daryl assentiu: "Sim. Nós, clérigos ou sacerdotes, não temos divisões de nível. A diferença de força vem apenas da quantidade de Marcas que possuímos.
Quanto mais profunda a distorção do pesadelo, mais Marcas obtemos após a purificação completa. Por exemplo..."
Dizendo isso, ele estendeu a mão direita para Anan com a palma voltada para baixo.
No dorso da mão de Daryl, surgiram subitamente inúmeras runas prateadas, pequenas e profundas. Partindo do dorso da mão, elas se espalharam densamente até a manga, subindo pelo pescoço, queixo e pela face direita.
Essas runas prateadas e complexas emanavam um encanto sagrado singular. O olho direito de Daryl parecia ter sido tingido por algumas dessas runas, brilhando com um estranho fulgor prateado.
Apenas por olhar para as runas, Anan sentiu uma forte tontura.
Ele forçou-se a desviar o olhar e pressionou a própria testa.
"Isso é..."
"Esta é a Marca da Luz Sagrada, o meio pelo qual realizamos feitiços divinos. Nem todos possuem o talento para se comunicar com os deuses... mas, claramente, você possui."
Daryl acenou com a mão.
Anan sentiu vagamente que algo estava se expandindo na sala... ou, melhor dizendo, como se algo que existia no ar tivesse acabado de ser purificado.
"Logo após você purificar completamente o pesadelo anterior, senti que ganhei mais um traço na minha Marca." Daryl apontou para um lugar em sua bochecha. "Minha previsão inicial era que, dada a intensidade daquele pesadelo, eu deveria ter obtido dez traços."
O rosto, que antes parecia bondoso e simples, agora, sob o reflexo das runas prateadas, parecia muito majestoso.
"Isso deve ser porque eu apenas purifiquei o pesadelo uma vez, enquanto você encontrou o ponto crucial e destruiu a base sobre a qual o pesadelo existia. Por isso, você deve ter ganhado muito mais do que eu."
"Sim, eu ganhei nove traços", admitiu Anan, balançando a cabeça.
— Então era assim.
Ele compreendeu em seu íntimo.
Somente após um pesadelo ser completamente purificado é que a recompensa é realmente concedida. Quanto mais vezes se purifica dentro do pesadelo, maior o número de Marcas obtidas...
"E se o pesadelo não for purificado por um clérigo, mas por outros transcendentes?", perguntou Anan, lembrando-se da existência dos jogadores.
O Bispo Daryl deu de ombros: "Naturalmente — eles só podem obter a parte da experiência que eles mesmos purificaram, desde que não tenham deixado a diocese à qual pertenciam quando purificaram o pesadelo.
Afinal, quando purificamos pesadelos, não ganhamos força como os transcendentes. Eles são trabalhadores que recebem por dia, enquanto nós recebemos por mês; naturalmente, é diferente. No entanto, em pesadelos de alta dificuldade ou com tarefas pesadas, contratamos temporariamente transcendentes... usando as 'chaves' dos pesadelos como pagamento para que eles entrem e ajudem na purificação. Caso contrário, acabaríamos presos — em resumo, cada um recebe o que lhe é devido. Permitimos que transcendentes oficiais, ou pelo menos sem antecedentes criminais, nos ajudem a encerrar rapidamente a purificação do pesadelo, e, em troca, abrimos temporariamente o pesadelo para eles, permitindo que aumentem sua própria força."
Não.
Anan percebeu algo de repente.
Se os transcendentes que purificam as masmorras só podem obter o nível de carreira ao completar a missão...
E os clérigos que purificam completamente as masmorras só recebem a Marca da Luz Sagrada...
Mas Anan, sendo um transcendente prestes a se tornar um clérigo, obteve ambos?
Isso contaria como...
Fazer um único trabalho e receber dois salários de dois patrões diferentes?
Isso é um erro de sistema ou uma mecânica?
Por um momento, Anan sentiu que havia conseguido tirar proveito dos deuses ortodoxos...
É... é um tanto satisfatório.