Capítulo 159: O Diário Aparecido no Primeiro Andar

O Jogador da Suprema Justiça Sem Rezar Dez Cordas 2504 palavras 2026-04-01 15:26:07

Ao terminar a fase "Galeria: Ayleth Morrison", parecia ser possível começar a progressão a partir do terceiro andar.

Para Annan, isso era, de fato, uma boa notícia.

Pelo menos, da próxima vez que explorasse essa masmorra, daria para economizar bastante tempo... sem precisar correr pelos andares um por um.

Na verdade, Annan já havia notado a função de salvamento desde a primeira vez que entrou no "Pesadelo: Galeria". É que ele simplesmente não havia liberado essa permissão para os jogadores... Basta olhar para as dicas exibidas quando os jogadores entram na masmorra para perceber que Annan havia capado parte das funções do sistema.

——Mais tarde, isso poderia ser totalmente devolvido como recompensa.

Desde que os jogadores não soubessem da existência dessa função desde o início, eles naturalmente não ficariam insatisfeitos. Pelo contrário, pensariam que os desenvolvedores são atenciosos, que realmente ouvem o feedback com seriedade e que a atualização foi lançada bem a tempo...

Como certa empresa que gosta de dividir metade do conteúdo do jogo em DLCs.

Ao notar a existência do ponto de salvamento, Annan percebeu... que até mesmo no primeiro "Pesadelo: O Traidor", parecia haver um ponto de salvamento.

Mas, antes disso, Annan nunca havia descoberto "onde exatamente ficava o ponto de salvamento".

Para que diabos ele servia?

Será que era possível renascer naquela posição após a morte?

Então, por que não chamar simplesmente de ponto de renascimento?

Agora, Annan finalmente compreendia...

O significado de um ponto de salvamento só se revelava após concluir a masmorra e entrar no pesadelo pela segunda vez.

Isso era, sem dúvida, uma boa notícia.

Porque o "Pesadelo: O Traidor" tinha um requisito especial, que era "não possuir a capacidade de lançar feitiços".

E Annan agora era um bruxo despojado de rank Bronze.

O plano anterior de Annan era procurar algo capaz de selar temporariamente sua capacidade mágica, ou simplesmente fazer um juramento de restrição para proibir temporariamente seu próprio lançamento de feitiços.

Mas, agora, parecia que ele talvez pudesse simplesmente continuar a partir do salvamento anterior... voltando para o ponto onde havia concluído a fase?

Ou para uma posição ainda mais antiga?

——O que é isso?

Annan ficou sem palavras.

Acordar sobressaltado de um pesadelo, ir ao banheiro e voltar para assistir à continuação?

No entanto, Annan acabou retornando ao primeiro andar.

Porque, desta vez, ele pretendia limpar primeiro o pesadelo do segundo andar — assim, na próxima vez que entrasse na masmorra, poderia tentar enfrentar o pesadelo do quarto andar.

Annan queria ver se, ao concluir todos os subpesadelos, seria possível entrar no final oculto...

——As mudanças neste pesadelo deram confiança a Annan.

As partes repetitivas foram omitidas.

Contudo, quando Annan entrou no último corredor do primeiro andar...

No expositor que deveria estar completamente vazio...

Ele viu um diário.

Exatamente aquele diário que deveria aparecer apenas no terceiro andar!

——Entendi.

Annan murmurou em voz baixa.

A masmorra que ele havia concluído anteriormente não tinha ficado sem deixar rastros.

Os "itens de exposição" dos andares que ele completava continuariam a existir dali em diante.

——Tsc.

Um método de conclusão alternativo e astuto surgiu imediatamente na mente de Annan:

Se ele concluísse primeiro o pesadelo do quarto andar... será que Annan conseguiria pegar uma arma logo no primeiro andar?

...Não, talvez isso nem fosse uma trapaça.

A linha de raciocínio de Delícia de Ganso de Sabor Agradável surgiu repentinamente na mente de Annan.

De acordo com a estratégia original, se pegasse o casaco no primeiro andar, a faca no segundo andar, e conseguisse matar o Irmão do Martelo Joseph por vingança no terceiro andar...

Só assim, ao caminhar até o fim do quarto andar, o jogador não seria encurralado na porta e morto pelo Irmão do Martelo.

Independentemente de aquela porta levar ao pesadelo ou ao quinto andar, ela exigia que o jogador matasse Joseph antes do terceiro andar.

Caso contrário, ao chegar ao quarto andar, seria uma morte ditada pelo enredo.

Naquela época, Delícia de Ganso de Sabor Agradável foi totalmente incapaz de controlar o próprio corpo.

Em outras palavras...

A partir do quinto andar, os inimigos enfrentados por "Amos", o personagem controlado pelo jogador, deixavam de ser o "Irmão do Martelo".

Portanto, seguindo a lógica normal.

Se o jogador já tivesse concluído o quarto andar, ao conseguir a arma, seria muito fácil matar Joseph de relance quando ele invadisse a parede no segundo andar.

...Porque o martelo de Joseph não matava qualquer um com um só golpe, nem ele possuía uma força infinita. Apenas destruir a parede com uma martelada era devido ao efeito especial do martelo. Ele próprio ainda era um bruxo frágil, e para piorar, um bruxo de edições que precisava obrigatoriamente falar em voz alta para ativar seus feitiços.

Com uma emboscada bem planejada, os jogadores poderiam simplesmente abater Joseph com a arma logo após ele estilhaçar a parede no segundo andar.

Dessa forma, o segundo e o terceiro andares não exigiriam nenhuma corrida do início ao fim.

O quarto andar originalmente já não exigia correria.

Assim, ao chegar ao quinto andar, o jogador conseguiria manter o estado mais saudável possível...

——Então, o quinto ou o sexto andar possuem um mecanismo de verificação de pontos de vida...?

Murmurou Annan.

Por exemplo, um mecanismo onde, se a vida estivesse abaixo de um certo limite, era absolutamente impossível concluir a fase?

É por isso que o Padre Louis havia conseguido concluir a fase com tanta facilidade.

Porque Amos carregava moedas de prata consigo, e havia prataria nos lustres. Nos andares seguintes, também era muito fácil reabastecer a prataria...

É provável que Louis, ao entrar na porta e perceber que sua vida não estava cheia, simplesmente a tenha restaurado no caminho.

Assim, ele pôde correr em velocidade máxima sem precisar se preocupar com danos aos órgãos internos.

No segundo andar, ele pôde escapar da perseguição em velocidade total diretamente.

No terceiro andar, ele correu em velocidade máxima até o fim e, antes que Amos aparecesse, entrou direto no andar seguinte.

No quarto andar, ele pôde usar a magia divina "Objeto Afiado" para obter uma arma e massacrar o demônio, o cão de caça e Amos.

Era como se ele tivesse ignorado completamente as mecânicas dos primeiros quatro andares...

Mas os jogadores comuns certamente não conseguiriam fazer isso.

Se eles corressem daquela maneira, já teriam morrido sabe-se lá quantas vezes.

——Então ele simplesmente não entendia as mecânicas, apenas passou na força bruta...

Annan sentiu uma pontada de dor de dente.

Se não fosse pelo fato de que na época ele não sabia como os clérigos enfrentavam os pesadelos... será que ele confiaria nas orientações escritas por esses apelões?

A capacidade pessoal dos sacerdotes dos deuses verdadeiros estava praticamente toda focada em superar pesadelos.

Eles pareciam aqueles autores de guias que dizem: "Este chefe é muito simples, lembre-se apenas de esquivar das habilidades, não seja ganancioso por ataques e não seja atingido".

Mas a verdadeira dificuldade era: como diabos se esquivar daquelas habilidades?!

No entanto, se o Padre Louis não entendia as mecânicas, isso também significava que a Igreja do Vento Prateado certamente não conhecia o final verdadeiro desta masmorra.

Em outras palavras, eles não faziam ideia da conspiração do Lorde dos Ossos...

Nesse caso, Annan só podia contar consigo mesmo.

Ele precisava concluir todos os subpesadelos daqui.

Portanto, quando entrasse novamente no primeiro andar, o expositor deveria conter todos os itens do primeiro ao sexto andar.

Embora também houvesse coisas inúteis como tomates e diários.

Ali também deveria estar a pistola ou o rifle do quarto andar!

E até mesmo os "itens de coleção" do quinto ou sexto andar que Annan ainda não tinha visto!

Eles podiam ser justamente os itens cruciais para alterar o enredo do andar negativo um!