Capítulo Onze: A Esgrima Tradicional
Kitahara Shuuji, com a mochila pendurada no ombro, a bolsa de espadas nas costas e um pesado caixote nos braços, chegou finalmente à frente do edifício onde alugava seu apartamento, exausto e suando em bicas. Em sua vida anterior, seu corpo não era exatamente uma fortaleza de força e vigor, mas, sem dúvida, muito mais resistente do que este corpo adolescente, que mal conseguia carregar livros e já se via suando de cansaço. Este jovem ainda não havia se desenvolvido completamente, era de uma magreza preocupante.
Ao chegar à porta do prédio, sentiu-se ainda mais exausto, como se o esforço final fosse o mais duro de todos. Deixou o caixote no chão, respirou fundo e olhou para o prédio à sua frente: velho e desgastado, com tijolos e telhas quebradas, trechos de hera seca do ano passado ainda agarrados às paredes, misturando-se com os brotos verdes das trepadeiras deste ano, transmitindo a sensação de estar sempre à espera de ser demolido. A única vantagem do lugar era o aluguel: tão barato que, com o subsídio de moradia fornecido pela Academia Particular Daifuku, ainda sobrava algum dinheiro para melhorar um pouco o padrão de vida.
Além disso, o ambiente ao redor não era dos melhores. Segurança, transporte, lazer, compras: tudo deixava a desejar. Pensando bem, aprender kendô talvez não fosse má ideia, pois, na hora do aperto, pelo menos não ficaria completamente indefeso.
Era importante saber se proteger. Desta vez, focou tanto em realizar o sonho de entrar numa boa universidade que quase esqueceu desse detalhe. Quanto a aprender kendô, não havia outro jeito; não podia voltar para sua terra natal e muito menos ir ao Templo Shaolin para treinar as técnicas de fortalecimento do corpo.
Mas não importava. Nunca foi vergonha aprender algo novo, independentemente de quem fossem os mestres. Quem sabe o kendô japonês não fosse, afinal, uma cópia das antigas técnicas chinesas?
Depois de descansar um pouco, pegou o caixote e subiu direto ao quarto andar. Assim que virou o corredor, viu uma pequena figura sentada abraçando os joelhos no fim do corredor. Ao ouvir passos, a menina olhou e, ao reconhecer Kitahara Shuuji, levantou-se com educação e cumprimentou:
— Boa tarde, onii-san.
— Boa tarde, Yoko — respondeu Kitahara com um sorriso, enquanto tirava a chave do bolso para abrir a porta. Aquela era a filha dos vizinhos, Ono Yoko, sempre muito educada e simpática, cumprimentando-o toda vez que se cruzavam. Realmente, uma criança adorável.
Ele entrou, tirou os sapatos, acendeu a luz e colocou o caixote e a bolsa de espadas sobre o tatame, espreguiçando-se longamente. O apartamento era de um cômodo com banheiro, cerca de trinta metros quadrados. O tatame era velho e danificado, o teto manchado e com mofo, a luz fria e fraca. Bastaria colocar um cadáver ali para começar a filmar um filme de terror.
Depois de se lavar e trocar de roupa, pendurou cuidadosamente o uniforme escolar, sentou-se e, olhando ao redor, abriu a bolsa de espadas e tirou a espada de bambu. Fitou-a por alguns segundos, e logo ao lado dela surgiu uma pequena inscrição: [Item: Espada de Bambu]. Observou por mais um instante o ícone de “+” ao lado, abrindo a descrição detalhada: Espada de Bambu, de alta qualidade, comprimento de três shaku e oito sun, feita a partir de quatro tiras de bambu da mesma haste, ponta revestida em couro de carneiro, ambas as pontas e o centro fixados com couro próprio. Ao ser equipada, concede dano mínimo.
Dano mínimo... Bem, faz sentido; afinal, é um equipamento esportivo.
Colocou a espada de bambu de lado, retirou da bolsa vários bastões de diferentes materiais usados para treino, examinando-os um a um, confirmando que todos serviam para praticar kendô. Não pôde deixar de elogiar a diligência de Shikijima Ritsu.
Não era tolo: via claramente que Shikijima não aprovava a ideia de aprender kendô por conta própria, mas, mesmo assim, preparou com todo zelo o material necessário para o treino. Se não quisesse se envolver, bastaria jogar-lhe um livro qualquer, e Kitahara não teria o que dizer. Mas preparar tudo com tanto cuidado mostrava que era alguém de bom coração.
Claro, ele também tinha seus motivos para insistir no autoaprendizado. Abriu o caixote, pegou um livro e, acariciando a capa, leu: "O Livro dos Cinco Anéis", uma edição moderna, autoria de Miyamoto Musashi.
Murmurou baixinho: — Espero que seja um livro de habilidades. — E, ao abrir a capa, tudo escureceu à sua frente. Depois de um instante, surgiu uma janela translúcida com a pergunta: Deseja aprender a habilidade [Esgrima: Estilo Dois Céus em Um]?
— Sim!
— [Esgrima: Estilo Dois Céus em Um] aprendida, nível atual 1, habilidade passiva adquirida [Empunhadura Dupla], proficiência aumenta conforme o nível da habilidade principal.
Kitahara Shuuji soltou um longo suspiro de alívio. Funcionou, afinal! Aquele maldito jogo mobile, pelo menos desta vez, não falhou. Antes, havia tentado com livros de física e química e não funcionava, quase achando que só servia para aprender idiomas.
Ativou imediatamente a habilidade [Esgrima: Estilo Dois Céus em Um]. Imediatamente, incontáveis imagens invadiram sua mente: cenas de cortes e duelos relampejando diante dos olhos, suas mãos se movendo involuntariamente, ansiosas por ação.
Permaneceu alguns instantes de olhos fechados, saboreando a sensação, mas logo se deu conta de um problema: o Estilo Dois Céus em Um usava duas espadas, mas seria permitido usar duas espadas de bambu numa competição de kendô?
Seria importante saber se poderia aplicar esse estilo nas competições. Tinha quase certeza de que Fukuzawa Fuyumi não deixaria barato. Claro, se ela parasse de incomodá-lo, seria apenas uma habilidade de autodefesa. Mas, caso persistisse, provavelmente voltaria a provocá-lo usando sua experiência em kendô, então ele precisava estar preparado.
Despejou todos os livros do caixote no chão. O caos dos volumes espalhados o incomodou, então logo os empilhou cuidadosamente e começou a folheá-los, procurando o mais adequado.
Estilo Kashima Shintō-ryū, criado pelo mestre das espadas Tsukahara Bokuden, da linhagem Shintō. O treinamento foca nos fundamentos, e sua técnica suprema, "A Grande Lâmina", é praticada com seis mil cortes verticais diários contra um tronco de madeira, cada golpe potencialmente fatal.
Parecia uma boa escolha, mas resolveu ver os outros...
Estilo Yagyu Shinkage-ryū, derivado do estilo Kage. Seu princípio central: “Não matar; vencer é não ser morto.” Um estilo de espada budista?
Não podia negar: Shikijima era realmente apaixonado por kendô, tendo colecionado uma vasta quantidade de materiais — livros editados, cópias, manuscritos —, sem dúvida à custa de muito tempo e esforço. Pena que, por causa de um irmão irritado, tudo foi parar nas mãos de Kitahara Shuuji.
Depois de refletir, escolheu o Kashima Shintō-ryū e imediatamente utilizou o livro para aprender a técnica. Mas, assim que o fez, surgiu uma mensagem em sua mente: Essa habilidade pode ser fundida com [Esgrima: Estilo Dois Céus em Um] para criar [Esgrima Tradicional]. Deseja fundir?
Kitahara Shuuji hesitou. No jogo original, a fusão de habilidades era uma função paga, permitindo que habilidades do mesmo tipo compartilhassem experiência. Ele nunca havia usado, pois jamais gastara dinheiro no jogo, mas agora, surpreendentemente, o sistema estava sendo generoso.
Confirmou a fusão. O sistema anunciou: Habilidade gerada: [Esgrima Tradicional], nível atual 1, habilidades passivas adquiridas: [Empunhadura Dupla], [Mestre das Espadas].
Antes, receava dispersar demais o aprendizado, gastando tempo com múltiplas técnicas. Agora, com essa vantagem, não hesitou: fundiu todos os livros relacionados à esgrima da caixa em [Esgrima Tradicional]. Por fim, pegou a espada de bambu e executou um golpe no vazio. No canto inferior esquerdo de sua visão, apareceu uma notificação em verde: [Esgrima Tradicional] experiência +1, experiência atual 1/100.
Sentiu-se satisfeito. Deslizando para frente, executou outro golpe, sentindo o vento cortar, e vendo a experiência aumentar mais uma vez. Um leve contentamento lhe encheu o peito.
Concentrou-se nos treinos, e logo surgiram sucessivos avisos do sistema:
[Esgrima Tradicional] nível atual elevado para LV2;
[Esgrima Tradicional] nível atual elevado para LV3;
[Esgrima Tradicional] nível atual elevado para LV4;
[Esgrima Tradicional] nível atual elevado para LV5; habilidade avançou para nível inicial, passiva adquirida: [Combate em Meditação]. Nível do personagem +1, Força +1, Inteligência +1, Carisma +1.